Najlepsze lokalizacje baz, projekty układów, przydziały pracy Palów, automatyzacja i strategie obrony przed najazdami.
| Lokalizacja | Współrzędne | Zalety | Najlepsze do |
|---|---|---|---|
| Plateau of Beginnings | ~230, -480 | Płaski, bezpieczny, blisko początkowych zasobów | Główna baza / Startowa |
| Region wulkaniczny | ~-700, -300 | Wszędzie ruda + węgiel, blisko wysokopoziomowych Palów | Produkcja rudy/sztabek |
| Góra śnieżna | ~-300, 500 | Złoża kwarcu, w pobliżu Palów chłodzących | Kwarc + Chłodzenie |
| Obszar pustynny | ~400, 200 | Złoża siarki, spawn Anubisów | Proch + Hodowla |
| Wyspa Feybreak | ~-900, -800 | Zasoby końcowe, nowe Paly 1.0 | Materiały końcowe |
| Sunreach Lower NOWE | ~500, 300 (Powietrze) | Ekskluzywne rudy Soralite + Paloxite | Ekskluzywne zasoby 1.0 |
| Rodzaj pracy | Najlepszy Pal | Poziom | Zapasowy |
|---|---|---|---|
| Rozpalanie | Renjishi | 8/10 | Dupin (7/10) |
| Podlewanie | Shaolong | 8/10 | Neptilius (7/10) |
| Wydobywanie | Aegidron | 8/10 | Blazamut Ryu (7/10) |
| Rękodzieło | Solenne | 8/10 | Selyne (7/10) |
| Zbieranie | Jetragon | 8/10 | Frostallion Noct (7/10) |
| Chłodzenie | Bastigor | 8/10 | Frostallion (7/10) |
| Elektryczność | Orserk | 8/10 | Dynamoff (6/10) |
| Wyrąb drewna | Celesdir Noct | 8/10 | Hartalis (7/10) |