L'Arbre-Monde est le donjon ultime de fin de jeu dans Palworld. Ce défi à plusieurs étages met à l'épreuve vos Pals, votre équipement et votre stratégie. Ce guide couvre chaque étage, les mécanismes des boss et les meilleures compositions d'équipe pour atteindre le sommet.
Aperçu
Niveau recommandé : 50-55
Emplacement : Centre de la carte (débloqué après avoir vaincu tous les boss de tour)
Étages : 10 étages de combat + étage du boss
Préparation
- Armure : Armure en métal Pal ou Armure Plasteel
- Armes : Lance-roquettes légendaire, Fusil d'assaut légendaire
- Soins : 30+ potions de haute qualité, 10+ potions de résurrection
- Pals : 5 Pals de combat de niveau max avec couverture élémentaire
- Âmes Pal : ATQ et DÉF max sur vos Pals principaux
Guide étage par étage
Étages 1-3 : Mix élémentaire
Ces étages présentent des types d'ennemis mixtes. Apportez une équipe équilibrée avec au moins un Pal de type Dragon, Ténèbres et Feu.
- Ennemis : Pals sauvages niveau 48-50
- Conseil : Gardez vos Pals les plus forts pour les étages suivants. Utilisez des Pals de niveau intermédiaire ici.
Étages 4-6 : Épreuves spécialisées
Chaque étage se concentre sur un élément spécifique. Faites attention à la faiblesse élémentaire de chaque étage.
- Étage 4 : Ennemis de type Feu — apportez des Pals Eau
- Étage 5 : Ennemis de type Glace — apportez des Pals Feu
- Étage 6 : Ennemis de type Électrique — apportez des Pals Sol
Étages 7-9 : Défis d'élite
Ces étages contiennent plusieurs ennemis d'élite et des dangers environnementaux.
- Étage 7 : Épreuve Ténèbres — apportez des Pals Dragon
- Étage 8 : Épreuve Dragon — apportez des Pals Glace
- Étage 9 : Éléments mixtes + mini-boss — apportez votre meilleure équipe
Étage 10 : Boss final
Le dernier étage abrite le boss de l'Arbre-Monde. Il possède plusieurs phases et des attaques de zone dévastatrices.
- Phase 1 : Le boss utilise des attaques élémentaires. Alternez vos Pals en fonction de l'élément actuel.
- Phase 2 (50% PV) : Le boss s'énerve et gagne de nouveaux schémas d'attaque. Utilisez les piliers comme couverture.
- Phase 3 (25% PV) : Le boss libère son attaque ultime. Économisez vos munitions de lance-roquettes pour cette phase.
Récompenses
- Schemas légendaires : Meilleures armes et armures du jeu
- Grandes Âmes Pal : 20-30 par course complète
- Points de technologie ancienne : 10-15 par course
- Œufs Pal rares : Pals exclusifs introuvables ailleurs
Pour un guide plus détaillé avec des recommandations de Pals spécifiques pour chaque étage, consultez notre article de blog sur la stratégie de l'Arbre-Monde.